何と最近は、ゲオでps4フォールアウト76が300円位で売られているそうですが…安すぎません!?正直ずっとやってる自分としては、そんなに売れてないの?と不安になってしまいますが…新規の人が増えてくれないことには、オンラインゲーム続かないので 『Fallout 4』の目玉要素の一つ"拠点開発"。単に建築するだけならハードルは低いが、今作では敵の襲撃イベントが発生する。そのため、拠点の場所選びと襲撃対策は重要だ。この記事では、私がプレイする中に得た知見をもとに、 Fallout76 サバイバルガイド:ぬかキャン 2102年から始まり2103年のアパラチアにおける、サバイバル生活向けの情報及び攻略情報を更新するサイトです VaultSamurai マッスルの『fallout76』 おすすめステ振りと、パークなどを紹介! フォールアウト76 オススメ - Duration: 13:48. ゲーム開始直後に訪れるサンクチュアリとレッドロケット・トラックストップには、全ての作業台とステーションがデフォルトで揃っており、序盤にクラフトを行う際に非常に役立つ。 特に、サンクチュアリは、広大な土地と豊かな水源を有する超優良居住地である。 Fallout76では、S.P.E.C.I.A.L.へのポイントの振り方と装備するPerkカードによって、キャラクターの性能が大きく変化します。Falloutシリーズ経験者ならともかく、Fallout76が初めての方にとっては、どのS.P. 【Fallout76】ハンドメイドライフルの基礎性能・MOD性能・おすすめ改造例【2020/4/27】 2020.04.27 2020.05.25 【Fallout76】コンバットライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例【2020/05/10】 アパラチアでバーやお店を経営している人は、それっぽい家電がきたのでうれしいかと思いますw マッスルkenbishi 23,250 views 今のところFallout76ではその辺に食べ物も水もたくさん落ちているし、 空腹などの体調管理面ではSCUMに比べるとだいぶ楽な印象。 その分探索とかに意識を集中できそうで、SCUMとはまた違った楽しみ方ができそうだ! FALLOUT76ではプレイヤーのレベルに合わせた特定のクリーチャーが固定ポップするロケーションと、種類がランダムのロケーションに分けられています。なので比較的倒しやすく、取得経験値が高いクリーチャーが出現するロケーションを狙う事が重要になります。 基本的にプ … 世界が待望したオープンワールドRPGの最新作『Fallout 76』が、本日11月15日(木)ついに発売となりました。予約者を対象にしたB.E.T.A. FALLOUT76フォルダの中にあるDataフォルダに直接入れてから 、 上で紹介しているコンフィグツールでチェックを入れて適応させます。 あとは起動するだけになります。 では好きなMODを導入して快適に遊んでみましょう。 Tag and plan model number (jp.strings) 次に、上記の写真ですが、食べ物が死体の目の前にあり、それに手を伸ばすも届かない位置に置かれている状況です。 それをイスに座って見ている構図になっています。 「娘」と推測する理由その2に、食べ物の周りに、可愛らしい絵が描かれている点です。 Fallout76(フォールアウト76)のスキルシミュレーターです。S.P.E.C.I.A.Lにスキルポイントを振り分けるシミュレーターです。Fallout76のPerk取得の参考にお使い下さい。 フォールアウト76のステ振り、おすすめのビルドについてご相談です。近々大型アプデが配信されるとの事で、最近始めました。まだレベル6とかなのですが、ステ振りに悩んでおりまして、とり あえずstrに振り続けてます。調べていくなかで血塗れ、ステルス、ジャンキーなど色々ビル … 今回は『フォールアウト76(fallout76)』の食品工場について書いていこうと思います。 食品工場はサンシャインメドウズ工業型農場にあり、電力を供給する事で時間経過による自動食料生産を行う事が可能です。 そこで今回は … 春秋は取れる食べ物類が増えるので相対的に確率下がるゾイ 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53a5-dJNx) 2021/02/17(水) 22:02:02.04 ID:JQAv9YOq0 リセマラの不毛さがすごいストレスだから、周回でノーセンキューなのは粉と秘薬でよかろう Fallout76の世界でも、飲料と食料は腐ります。 一部の飲食料は腐りませんが、ほぼ腐りますね。 その腐る時間を50%遅くすることができます。. 今回は総重量の増える料理の紹介です。以前に書いたストレングス料理でも総重量が増えますが…直接的に上がる物の方です。そして最終的には、ストレングスの薬品や料理等と併用して、どれくらい総重量をあげれるか試してみたいと思います。【食料】アリのロー >>3 コメントありがとうございます。 残念ながらジェネラル装備は強化できないんですよね・・・。 普通に見つかる防御0の洋服、例えばタキシードとかスーツとかドレスとかとか野球ユニフォームとかはできるのですが、もともと性能の良いものは唯一マクソンのコートを除いて強化で … 【Fallout76】コンバットライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例【2020/05/10】 コンバットライフルの基礎性能とMODの性能について詳細なデータを内部データ等から調べ、おすすめの改造例も紹介します。 備考. 対アーマーが強くなったとか、血濡れが弱くなったとか言われてるけど、結局どうなの?ってことで主要なレジェンダリの与ダメージを計算して比較してみました。 処刑人が20%血濡れを超える+185.7%という数字は覚えて帰ってください。, シーズン1「レジェンダリーラン」と9月のレジェンダリーパークのために効率よく経験値を集めていく必要が出てきました。調べた結果、INTとその他のバフを重ねると3倍以上の経験値を得ることも可能だということが分かりました。, シーズンの実装、草食動物の仕様変更によって需要が飛躍的に高まったシュガーボムの出現場所・入手場所を紹介します。 シュガーボムを材料として作れる脳みそボムは入手できる経験値を大幅に上昇させることができます。, ついに始まったシーズン1:レジェンダリーランですが、100レベルクリアするためには注意が必要です。この記事ではチャレンジで獲得できるSCOREとクリアに必要なSCOREを計算すると分かるレジェンダリーランの落とし穴について解説します。, ファスナハトイベントの報酬で手に入るマスクとCAMP設計図・レシピについてまとめました。去年と比べると圧倒的にレアマスクが手に入りやすくなっています。, トレジャーハンターイベントで入手できる報酬のうち特にレアなものとその入手確率をまとめました。ちょっと情報が遅いですが、間違った情報も拡散されているようなので私も調べてみました。, コンバットライフルの基礎性能とMODの性能について詳細なデータを内部データ等から調べ、おすすめの改造例も紹介します。コンバットライフルはAPコストが低く、オート化してVATS型にすると光る武器になっています。, 武器のレジェ効果について、ゲーム内の説明は不十分で正確な数値が分からないと思うので詳細な能力と評価をまとめました。新規の方もベテランの方も参考になると思います。, 【Fallout76】ハンドメイドライフルの基礎性能・MOD性能・おすすめ改造例【2020/4/27】, 【Fallout76】コンバットライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例【2020/05/10】. Bethesda Softworks Fallout 76 [通常版] [PS4]を、価格.comに集まるこだわり派ユーザーが、操作性・グラフィック・サウンドなど気になる項目別に徹底評価!実際のユーザーが書き込む生の声は何にも代えがたい情報源です。 この記事では私のビルドを詳しく紹介しようと思います。VATSとレールライフルが好きなのでそれらを活かすビルドになっています。, もったいない症候群なので重量系PERKはなるべくとることと、PERKの付け替えだけで様々なビルドに変えられることを意識して、VATSコマンドーを軸に基本のビルドをまとめました。, 気分でいろいろな武器が使える反面、特化型に比べると火力が落ちます。普段の活動には十分ですが、レイドボスを一人でゴリゴリ削ることは出来ません。, 血濡れ副腎ビルドはあまり楽しくなさそうなのでやりません。これ系のビルドの解説はいくらでもあるので探せば見つかると思います。, 血濡れ副腎ビルド・・・体力が減るほどダメージが上がる武器や変異、PERKを重ねて異常なダメージを出すビルド。事故りやすいものの火力の面では最強。, Fallout76初心者の方に注意してほしいんですが、レベルアップしてPERKを選ぶときは、上げるSPECIALを選んでからPERKカードを選べます。なのでSTRをあげつつINTのカードをもらったりできます。, STRは1ポイントあたり重量を5増やすほか、近接攻撃のダメージを5%上げます。どれだけあっても困らない優秀な重量系PERKが揃っているので上げるSPECIALに迷ったらSTRにすれば間違いないです。, 本ビルドでは、必須重量系PERKのために8ポイント、近接・ヘビーガンビルドにいくために3ポイントをマージンとして確保しています。, 回復効果を際限なく重ねられるこのゲームにおいては、スティムパックの数は生存力に直結します。, 重量系PERKでありながら戦闘力も向上させるぶっ壊れPERKなのでもちろん最大まで取ります。, 貧乏性で使わない弾を捨てきれない私にとっては神PERKです。2ポイントで250ほど重量を軽減してくれています。, また、オートピストンレールライフルをメインに使う場合、大量に消費する激重レール弾の重量カットのために必須になります。, 一般的には、このPERKはレベルが上がってくるといまいちになります。ジャンクは大量に持ち運ぶべきではありませんし、高レベルでは一部のジャンク以外は余ります。, 1ポイントにつき総重量を10増加させます。この数値はその他の重量系PERKの最低基準となり、1ポイントあたりに削減できる重量が10以下のPERKは積むべきではありません。, 10軽減よりも10増加の方が優秀です。この増えた10の枠に新たなアイテムが入ることによって、他の軽減系PERKの効率がさらに上がるからです。, このビルドでは余ったポイントを埋めるために積んでいます。スタッシュの整理と防具の厳選ができたら「Blocker」(受ける近接攻撃のダメージを減らす)に変える予定です。, 装備しているアーマー以外は持ち歩かないのなら「Strong Back」の方が優秀です。, VATSの命中率と敵の発見しやすさに関わります。発見した敵はコンパスに映るようになります。, VATSの命中率は小さい部位を狙った時しか関係ない感じがします。基本胴体を狙い、クリティカルの時だけ頭を狙うのでPERはVATSビルドにおいてもそこまで重要ではありません。, コマンドービルドに行く場合はPERに多めに振るのが普通だと思いますが、私は他のビルドにもいけるようなSPECIALにしたいので7しか振りません。, 純火力PERKの「Commando」と「Tank Killer」に何ポイント費やすかですが、私は5か6入れます。これ以上入れると伸びが少し悪くなるので節約しています。, ほとんどの敵は頭に当てると2倍ダメージなので、必中のクリティカルヘッドショットで超火力をだせます。, 連射するとダメージが上がるとありますが、実感できたことはありません。上がるのは部位ダメージだけっぽいです。, 3種類の「Commando」がありますが、合計ダメージはそれぞれ加算です。3種類に1ポイントずつ振ると、10%+10%+10%=30%で30%増加します。, ランク1で10%上がりますが、ランク2以降は5%しか上がらないため、ランク3一つよりもランク1を3種類付けた方が良いです。, 私はランク1を2つ付けていますが、レイドイベントでは「Green Thumb」を抜いて1枚増やします。, 下に3種類のコマンドーに費やしたポイントとダメージの表を作ったので参考にしてください。, ちなみに「Bloody Mess」は「Commando」で増加した値から乗算されるので、「Commando」に3×3ポイント、「Bloody Mess」に3ポイント入れた時、1.6 x 1.15 = 1.84 で84%上昇します。, 怯ませる効果はあまり実感できませんが、アーマー貫通によるダメージ上昇が魅力的です。, アーマー貫通による与ダメージの上昇率は基本的に敵のアーマーの大小に関係なく一定ですが、武器ダメージが敵のアーマーの6.5倍のとき、相手のアーマーを貫通しきってしまうため超過分のアーマー貫通は無駄になります。, 与ダメージの上昇率はランク1で5%、ランク2で11%、ランク3で18%と「Commando」に比べると弱く見えますが、「Commando」のダメージ上昇と乗算されるため、2つ合わせると効果が高くなります。, PERの0~12ポイントをいくつずつ「Commando」と「Tank Killer」に割り振るかですが、下に与ダメージの上昇率を表でまとめたのでご覧ください。, 色が同じところは「Commando」と「Tank Killer」に振ったポイントの合計値が同じであることを表します。つまり同じ色の中で一番数値が大きいものが最適な割り振り方ということになります。, これをみると、6ポイント以上振る場合は「Tank Killer」に3入れた方が良く、5ポイント以下の時は「Tank Killer」を入れないほうが良いことが分かります。, 私は付け替えが面倒なので「Tank Killer」ランク3+「Commando」2枚を入れています。, 武器ダメージが敵のダメージ耐性の6.5倍以上の時、ダメージ倍率は最高値0.99となりこれ以上のアーマー貫通は無駄になる。, クリティカルの時は、「武器ダメージ」=「pipboyに表記されるダメージ」x 「クリティカル倍率」であるため、表記ダメージが3.25倍以上の時に最大貫通。「Better Critical」ランク3を付けているときは2.6倍。, 被爆植物の採取量も2倍になる優良PERKです。こういう付けておかないと損する系は個人的に外せません。, 1ポイントあたり体力が5上昇し、ダッシュで消費するAPと病気のかかりにくさに影響します。, 割と微妙なボーナスでPERKも絶対に欲しいものはほぼないため、あまり上げなくて良いです。, あると便利、みたいなPERKは大量に揃っているのでストレスフリーにアパラチアを放浪したい人は上げても良いかもしれません。, ちなみに血濡れビルドだとHPの最大値が大切になるのでけっこうENDが重要になるらしいです。, これらのPERKは正直なくても良いですが、サバイバル用、戦闘用に組み替える時に3ポイント必要になります。, 1日でRADを全回復できます。RADアウェイを持ち運ぶ量を減らせるので間接的に重量系PERKともいえる性能だったんですが、「Traveling Pharmacy」がバフされてRADアウェイも軽くなるようになったので有用性は下がりました。, 売買するときの価格と、グループクエスト(イベントクエスト?)の報酬が良くなるらしいです。プレイヤー自販機の値段は変わりません。また、3ポイントごとに1ポイント分PERKをチームで共有できます。, 常にフレンドとプレイできるなら上げても良いでしょうが、そうでなければ4で止めるのが良いでしょう。, グループのRadを回復する「Rad Sponge」は、チームに5割以上Rad汚染されている人がいたら付けないようにしましょう。大量のRADを放置している人は大体血濡れビルドで、血濡れビルドの人はHP調整のためにRADを利用しているので迷惑になります。, 「Lone Wanderer」のための4ポイント振りですが、普段使いの基本ビルドでは金策PERKを入れます。, 金策で超重要なPERK。1キャップのアイテムを2キャップで売れるようになるのは大きいです。, INTは大量に便利PERKがあるものの、戦闘中に活きるPERKがほとんどないのであまり上げる必要はありません。, ただ「Gun Smith」のために5ポイントだけ必要です。といってもライフル系で「Gun Smith 5」が必要なのはラジウムライフルとプライムレシーバーだけなのでほとんどのプレイヤーにとっては5も要りません。, ヘビーガンにアーマー貫通を与える「Stabilized」はヘビーガンを使うなら必要になってくるので、ヘビーガンに興味があるなら多めにINTを上げても良いです。, ちなみに、説明にはありませんがINTが高いほどもらえる経験値が増えるようです。INTを間違ってあげ過ぎてしまった方もそこまで損しているわけではないので安心してください。, 武器の解体で手に入る鉄とプラスチックの量が2倍近くになります。レール弾を作るために大量に鉄が必要なので付けます。, 回復量が増えるというのは回復速度が上がるということでもあるので想像以上に優秀です。, エネルギー弾薬にはフュージョンコアも含みます。プラズマカートリッジだったりガウスの弾が結構重いので付けています。, APの最大値とステルスでの気づかれにくさに影響します。APの最大値はある程度妥協できますが、ステルスビルドにとってはAGIが非常に重要になってきます。, ステルス系PERKを入れた方が強いんですが、サイレンサーが好きじゃないのとドンパチやりたいので採用していません。, 食料品のバフはかなり優秀なものがあるので「Good with Salt」と一緒に取っています。, AGIのPERKの中だと削れるPERKだと思います。料理に興味がないのなら2ポイントにしても良いでしょう。, AP効率の良いコンバットライフルなどをメイン武器にしているなら無くても割と大丈夫です。「動力供給」レジェンダリでも代用できますし、意外と必須ではありません。, 一時期PAに乗っていると効果が無いという噂がありましたが、ガセです。正確にはPAを乗り降りするタイミングで「Action Girl」を始めとする様々なバフ効果が消えてしまうバグがあるっぽいです。余計だめじゃねえか, 200%修理の性能上昇が無くなって少し弱くなりましたが、経済性の面でいまだ優秀です。血濡れ副腎のような極端なビルドでなければとりあえず積んでおきたいです。, お手軽に耐性45がもらえるPERKです。削っても良いですが、普段使いの基本ビルドでは安定性を重視して積んでいます。, このゲームで死ぬときは怯み攻撃を食らって行動不能になっているうちに死ぬことがほとんどなので、そういった事故をカバーしてくれる「Born Survivor」は評価が高くなります。, どんなビルドでも積めるほどのパワーを持っています。敵を倒すごとに時間がリセットされるので、普通にダンジョンを攻略していれば簡単に+36%まで得ることができます。, クリティカルゲージの溜まりやすさはかなり重要で、満タンになるまでの弾数が1発変わるだけでかなり差がでます。変異系を初めとして優秀なPERKが多いのでなるべく上げておきたいSPECIALになります。, 本ビルドでは12ポイント振ります。VATS系PERKのほとんどが微妙なのでぎりぎりまで削っています。, LUKが15になるとクリティカルゲージが溜まるまでの弾数が1発減るので、SPECIALに余裕があるのなら15にするのがおすすめです。, 入れる変異によっては無くても良いですが、VATSビルドでは「鷲の目」と「鱗状の皮膚」のデメリットを消すために積むことになります。, ちゃんと料理すればまず腐らなくなるので金策にもなりますし、大量の料理バフを付けられることを考えると3ポイントの価値はあります。, 「肉食動物」の変異があると食べ物が優秀なHP回復アイテムに変わるため塩をかけておきたいです。, 最重要のクリティカル系PERKで、これに3ポイント振ることができたらVATSで戦っていくことができるようになります。, 金策&スティムパック収集用。デイジーズキュアも出るので病気に困ることはなくなります。, 記事のおかげでVATSクリビルドなのにワシの眼を忘れてることに気付いた…参考になりました。 PerのLongshotってVATSに関係ありそうですかね? 付けても変わってるような変わってないような…な具合でよく分からなくて。, parkの説明道理ならvatsには意味ないはずです。 見つかる前のベヒモスとか、寝てるグールなど動かない敵でpark付け外しすれば分かるかと。, 装備などでラックをもう1上げて13に出来れば、critical savvy2でも3発チャージ出来ますね。, これはありがたい 丁度クアッド爆発レールライフル手に入ったから PA+コマンドービルドするつもりだったんで参考にさせていただきます, いつもブログ拝見させて頂いてます。 最近Wastelandersを期に復帰してこちらのビルド参考にやり直し中で、お陰さまでとても快適なアパラチアライフを送っております。, こちらでお聞きする事じゃないかもしれませんが、金塊で交換するガウス系の武器はどれもVATSメインのビルドには向かないですか? こちらのブログが最も分かりやすく自分のプレイ環境と会っていたので、各武器の使用感など分かる範囲で教えて頂けるとありがたいです。, ガウスピストル・・・短射程、高マガジン。ただしVATSがバグっていて使いづらい。ピストルビルドでは最終装備になりそう。, プラズマキャスター・・・VATSができるガトリング。VATS型ヘビーガンナーという新しいビルドができそうだが、ガトリング派生なのでDPSが低くボス戦が微妙。コスパはいい。, ガウスミニガン・・・プラズマガトリングとダメージはほぼ同じだがダメージの一部分が爆発。爆発ダメージはクイーンに効かないのと弾もちの悪さ、重さがネック。見た目はかっこいい。, ガウスショットガン・・・爆発による自爆が怖いが、高火力、高射程の最強ショットガン。クイーン以外はこれ一本でいける。不遇だったショットガンビルドの救済となる存在。, ガウス系武器のVATSが外れるバグが治るまでは、VATSメインのビルドはプラズマキャスター以外微妙な感じです。 ただしガウスショットガンは非常に強力なのでこれを機にショットガンビルドを試してみるのも悪くないと思います。, はじめまして。武器の改造などでとても頼りにしています。 特によくばりコマンドーのビルドは最近まで自キャラでも寄せて助かっていたのですが パッチ22で調整が少し変わってきているようです もしまだ76をお遊びで気が向かれましたら最新版の記事を拝見したいです、よろしくお願いいたします, 【Fallout76】ハンドメイドライフルの基礎性能・MOD性能・おすすめ改造例【2020/4/27】, 【Fallout76】NuclearWinter おすすめ強PERK、SPECIALの振り方. コナンアウトキャスト 攻略 2018.11.17 2019.06.11 aramodo12 『フォールアウト76』空腹、飢え・喉の渇きの効果 おすすめパークなどの対策法(Fallout 76) Fallout76の「IRON STOMACH」は、食料を食べたときに病気になる確率を減少させるPERKです。役立つかもしれませんが、必須って程ではないですね。

ウシジマくん あらすじ ネタバレ, ウイニングポスト 9 キッズハウス, 転んで手をついた 腕が痛い 腫れなし, ボレロ 型紙 無料, 70代 男性 歌手, アメリカ大統領 演説 有名, コンフィデンスマンjp 主題歌 歌詞, 劇団四季 退団 2020, インターン 服装 夏, 大阪市 区コード 2桁, 先生 メール 久しぶり, アルバム売上 ランキング 2020,