基本的にドラゴンタイプや地面タイプ、電気・妖・毒・岩と相性がいい。 ドラゴンタイプ. 」では、ポケモンの構築記事リンクや記事検索、記事を書く際に役立つ情報の提供を行います。 サイトトップ; サイトについて; お知らせ; 記事検索; 構築記事まとめ; 記事収集フォーム; 便利機能; マイページ; ナビ. 構築のスタート ―アギルダーとイエッサンの出会い― 2. テッカグヤと相性のいいポケモン・カグヤ入り上位構築まとめ【ポケモン剣盾】 ポケモン 剣盾 テッカグヤ. 【ポケモン剣盾】最強のパーティ構築はこれだ! シングル・ダブルともに、みんなが使っているパーティのポケモン・性格・持ち物・努力値・技構成などを公開。レンタルチームを探したり、パーティ診断 … みなさんおはこんばんにちは。イルトスkワンダーソンと申します。 メタモン絶対選出縛りでランクマッチ上位を目指してみました。最高514位(レート1950ぐらい)までいけたのでとりあえずひと満足。(最終987位、レート1913) なかなかクセの強いパーティーですが参考になれば幸いです。 【剣盾s9使用構築】ドラパヒトム攻めサイクル【最終96位 2070】 こんにちはピクルスです。 久々に満足のいく結果が残せたので記事にしました。 はじめまして。たなべと申します。今回初めてポケモン剣盾ダブルバトルの構築記事を書かせていただきます。自分のメモという意味合いもありますが、皆さんにアギルダーというポケモンのことを知っていただけたら嬉しいです。 1. 【ポケモン剣盾s9/最高521位(1951)】簡易構築記事&プロテニス風プレイヤーがランクマ復帰を語るなど 構築案考え中(2020.8.10時点) 『やがて君になる』/遠見東高等学校生徒総会/感想(プロテニス風 … ポケモン剣盾のS9にて使用したパーティを紹介します YouTubeとニコニコで【フラクチ対戦レポート!】という動画を投稿しているフライです。 今回はシーズン9で最終順位248位最終レート2009達成したので構築記事を書きたいなと思います。 【構築経緯】 相棒枠&嫁枠のとはいつも通り確定。 こんばんは、ポケモンソルジャーのこんぷろ(@Compro_pkmn)です。今回は剣盾シーズン6で使用した構築とその詳細をるどるふさん(@copycatpoke)に寄稿していただいたため紹介します。 主 s9 シーズン9 構築記事 一撃 連撃 両 ウーラオス に対応できる並び とんぼがえり エースバーン×ゴリランダー『エスバゴリラ』に着目し構築の始点とした。構築の分類は『挑発とんぼ エースバーン』(カエンジシ)を主軸とした『サイクル』構築となっている。 ポケモン初心者から最終3桁に辿り着くまでに必要な考え方【ポケモン剣盾シングルレート攻略】 【剣盾S9】おさかなさん構築 【最終616位,1935】 月別アーカイブ ポケモン剣盾のシングルバトルで使えるパーティ(構築)を紹介しています。構築のコンセプトや強い点・弱い点、採用ポケモンの解説も掲載しているので、攻めムゲンダイナ主軸のパーティを探している方は参考にしてください。 ポケモン剣盾S9で目標にした最終3桁順位を達成できたので書いてみたいと思っていた構築記事を書いてみます。 【使用構築】 コンセプト:初手ダイマで荒らしの"トリックルーム"からラストを通す。やに受け切られて負けるのが一番面白くないのでできるだけ有効打を持つ。 今回は2シーズンに渡って研究していたスカーフスピンロトム軸の構築記事になります。 s8では2000手前で溶かしてしまったものの、慣れる時間があればいけると思い試行錯誤を重ねた結果、2rom2000や100戦以内レート2000を達成することができました。 調子に乗ってその先をみようと思いま … ポケモン剣盾(ソードシールド)における、s12(シーズン12)の上位構築をまとめています。s12で好成績を残したパーティが気になる方は、是非参考にしてください。 【ポケモン剣盾】ランクマッチ シングルバトル集計とその考察【シーズン6前期】 2020年5月15日. 【ポケモン剣盾s4使用構築】あたおかエースバーン【最高83位最終207位】(2048) こんにちは、たけぽんと申します。 s4お疲れ様でした。 | ガブリアス、アーゴヨン、パッチラゴン、ウオノラゴン、ジャラランゴ、ドラミドロ、オノノ� s9お疲れさまでした!レート2100を達成することができたので構築記事を書くことにしました。 来期で環境が変わってしまうので簡単に書きましたが、個人的に結構気に入っている構築なのでよかったら見て下さい! 【構築経緯】 ポケモンソード・シールド(剣盾)のシングル・ダブルのランクバトルにて禁止級伝説ポケモンが解禁となりました。2月1日から始まったシーズン15新環境のオススメパーティidを紹介します。レンタルパーティのやり方から記載していますのでレンタル初めての人も使用してみましょう。 こんにちはピクルスです。久々に満足のいく結果が残せたので記事にしました。比較的命中安定技で固めた攻めサイクルです。, 技外しや相手からの追加効果を受けづらい命中安定の攻めサイクルを探していたところ、AS襷ドラパ+HDオボンヒートロトムという並びをぽけっとふぁんくしょんで見つけたので軸として採用した。, 次にドラパヒトムで重めなウーラオス、ドラパルト、ポリゴン2に対して強めなニンフィアを採用。加えてここまでで重いギャラドス、アシレーヌ、マリルリ、ドリュウズ、バンギラスに強めなナットレイを採用した。ここまでの4匹で基本選出はドラパルト@2とした。, 相手パーティにエースバーン、ウーラオス、トゲキッス、アシレーヌなどが同時に並んでいる際、上記の4体では全対応できないためこのような特定の並びに強めなアシレーヌを採用した。また襷ドラパ+ヒトムが軸であることからステロをまくカバルドンが厄介であるため、選出画面での牽制も兼ねている。, 最強技のエラがみとでんげきくちばしの一環を切りつつ、アシレーヌがいても出てくるカバルドンをさらに牽制するために採用した。このポケモンは選出画面で仕事が終わるのでほぼ選出しない。, 構築の軸。とんぼがえりによるサイクルに加え、襷による初手性能、ストッパー性能がある。ほぼ全ての構築に選出できる性能があると感じた。, C +4ダイバーン(オーバーヒート)でH191,D115ポリゴン2が乱数1(93.8%), 環境に多いエースバーン、トゲキッス、ポリゴン2に弱くないのが魅力。ドラパルトの苦手な氷、フェアリーを受けてもらう。基本的にはサイクルの中で隙を作り悪巧みを積んでこのポケモンをダイマックスさせるのがベスト。, 悪ウーラオスにあと投げできる数少ないコマ。ポリゴン2を起点にできる点も良かった。ピン刺しのドヒドイデやハピナスに強いことや瞑想の積み合いに強いことを考慮してサイコショックを採用した。素早さラインはニンフィアミラーを意識したが一度も負けなかったので良かったと思う。エースバーンにあまり圧力をかけられないのが微妙ポイント。, 主にギャラドスを相手してもらう。記事を書いているときに気づいたのだが10万ボルトを覚えているのに特攻の個体値を上げておらず中途半端な数値になっていた。多分このせいで2試合くらい負けている。ボディプレスはナットミラー、ポリゴン2、ジバコイルを意識して採用した。オッカのみはオボンも食べ残しも余っていなかったので持たせたが、発動機会が多くて良かったと思う。, 特定の並びとめちゃくちゃ刺さっているときに選出する。かなり打ち合い性能が高く使いやすかった。エースバーンに対して出落ちしないようにBに振っていたが、全てのエースバーンがダストシュートを持っていたため出落ちしていた。終盤たまにみたトリトドンに強いのも良かった。, 選出画面で仕事が終わるイボガエル。キモさが癖になってくる。ガマゲロゲを採用してからカバルドンとパッチラゴンとウオノラゴンの選出率が格段に下がったので効果はあったと思う。受けループにステロと毒を撒きたいときだけ選出するが、多分150戦で4回くらいしか選出していない。, 基本の選出。初手はほとんどドラパルトを選出していた。トンボルチェンでサイクルを回しつつ隙を見て積んでダイマックスする。終盤残った襷ドラパで相手のダイマターンをいなす動きが強い。, エースバーン、ウーラオス、トゲキッス、アシレーヌなどが同時にいるときの選出。どのポケモンもダイマックして強いのでサイクルの中で柔軟にダイマを切っていく。, ソードシールド初の最終2桁を達成できてとても満足のいくシーズンでした。サブロムが前日に溶けて萎えていたのですが、最終日まで構築改善をやめず諦めなくてよかったです。次は最終50位以内を目指して頑張ります。, ここまで見ていただきありがとうございました。質問などは@pikurusu_9までどうぞ。, pikurusuPokeさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog | 2020年1月11日. 構築 【ポケモン剣盾】襷ドラパルト+積み(作成者:るどるふ)【構築記事】 2020年6月5日. ポケモン剣盾S9で目標にした最終3桁順位を達成できたので書いてみたいと思っていた構築記事を書いてみます。, コンセプト:初手ダイマで荒らしの"トリックルーム"からラストを通す。やに受け切られて負けるのが一番面白くないのでできるだけ有効打を持つ。, ※トリルは動画投稿者である鷲と柳葉魚様やしぇいど様等が使用して結果を残されており、参考にさせていただきました。, ②を活躍させるなら晴れだろうということで(受け寄りのパーティーは扱えないだろうし時間がかかって自分も相手も嫌だろうなと思い除外)相方に持ちの起点作成型が浮かぶ。しかし、選出画面で何をしてくるかすぐにわかってしまう戦術は実戦経験の少ない自分には通し切れないだろうと思い、逆にの初手ダイマで荒らして残りをトリル下ので一掃する展開なら、相手にはわかりづらくこちらにはわかりやすいので対戦しやすそうだと考えた。, ④が特殊型でかつどんな相手にも出していけるポケモンではないため、2匹目の初手ダイマ要員として物理型で高い汎用性とカスタマイズ性を持つを採用。, ⑤もと同じく特殊型でかつどんな相手にも出していけるポケモンではないため、2匹目のスイーパー要員として対面性能の高いを採用。, ⑥最後の枠には、当初はここまでで重いに対する初見殺し要員としてを採用していたが、順位が上がるにつれ初手で対面してもは交代、も+"とんぼがえり"で逃げられてしまうようになったので、これらのポケモンに強く、より汎用性があり、と同じく並びでをだと誤認させることができ、初手ダイマ要員にもトリルエースにもなれるを採用。, 使いたかった相棒枠。初手ダイマ要員その1。"キョダイベンタツ"で初手に出てくる等の起点作り・要員を貫通して倒す。"ちょうはつ"を撃ってきてくれ無償で1匹突破できることも多々あった。初手ダイマ後残せるなら残し、トリルの後から晴れ下で再展開するという形も取れた。最速にしたのは初手のを怯ませて無償で突破しようとしてくるに同速ゲーを仕掛けるため。"ヘドロばくだん"はがH無振りでも58%の乱1だが、こちらも相手にダイマを切られず、や持ちでもなければ"エアスラッシュ"を確定耐えする。現環境は耐久振りのも多く、何度も上から2回動いて倒したり、怯みをかいくぐってワンパンしたり、相打ちをとったりしてくれた。また、おそらく"とんぼがえり"をしようと居座ってきた遅いもよく上から"ヘドロばくだん"でワンパンしてくれた。S80以下の相手にはめっぽう強く、初手ダイマしてくるや"ボルトチェンジ"でサイクルを回してきそうなを"ねむりごな"で眠らせ、"だいちのちから"で確2を取ったり"ダイアシッド"の起点にすることができた。逆に初手で上から弱点を付いてくる等と対面するとかなり厳しいので、足の速いポケモンの多い構築相手には選出を控えた。, 最終日、このまま放置したら確実に3桁から漏れるということで「負けたくないよぉぉぉ…」と泣きそうになりながら潜った1戦で、の"あんこくきょうだ"+の"だいもんじ"をミリ耐えして1-2交換をとるというコンセプト通りの最高の働きをして後続につないでくれ、泣きそうになるほど感動した。来期からとばっちりでシングルでも使用禁止になってしまうのが寂しい。, トリルアタッカー要員その1。晴れ補正1.5×補正1.5×タイプ一致補正1.5×威力150の"ふんか"の火力はすさまじかった。トリルを3ターン残して繰り出した際、相手が残り1.5匹以下でダイマを使い切っていた場合はほぼ勝ちだった。等の受けポケモン、等の炎半減だが耐久が高くないポケモン、手負いの等のダイジェッターを吹き飛ばすのは最高に気持ちが良かった。ただし、等の高耐久水、等の岩、初手ダイマが失敗した際やトリルが切れてしまった後、"まもる"持ち、持ち、"がんじょう"持ち等弱点も多い。後述するを信用し切っていたため終盤は選出機会が少なくなってしまったが、なら勝っていたのにという試合も何度かあったので、選出画面で試合展開を予想する力が必要だなと感じた。最低限の耐久はあり"かえんほうしゃ"でもかなりの威力なのでサイクル戦もできなくはない。炎技を受けに来た水・炎タイプを"ダイソウゲン"・"ダイアース"で無理やり突破することもあった。, 構築のMVP。何をやらせても強い。B特化することでA特化の"キョダイカキュウ"が乱数52%になる。最もメジャーであろうようき持ちなら確定耐え。何度もと対面したが、"キョダイカキュウ"でワンパンされたのは一度だけで、死に出しからなら誰が相手でもほぼ確実にトリルが張れた。皮が剥がされていても弱点でなくかつ天候補正やフィールド補正の乗っていないダイマ技はだいたい耐えるので、①削れた初手ダイマ要員を捨てずに相手の"ダイジェット"等を読んでに引き皮で受ける→②相手のダイマ技を耐えてトリルを張る→③"のろい"で退場してトリルを3ターン残す(裏にが控えている場合)or"ゴーストダイブ"でトリルターンを調整する(裏にが控えている場合)という芸当もできた。このような運用の仕方から自身の耐久や火力を上げる必要は感じず、持ち物は適当にを持たせたが、やにトリルを張った上で相打ち以上を取れたり、の"すいりゅうれんだ"、の"ゴーストダイブ"、の"たきのぼり"、の"グラススライダー"等、かなり発動機会が多く相手に見えない勝ち筋になってくれた。, 初手ダイマ要員その2。基本的にはで初手ダイマするのが安定した。持ち物は状態異常対策の、技はSを上げる"とびはねる/ダイジェット"とAを上げる"とびひざげり/ダイナックル"は確定で、残りは通りがよく被選出率100%のに抜群が取れフィールドで火力を上げることができる"しねんのずつき/ダイサイコ"と、の起点にならないために"エレキボール/ダイサンダー"を採用した。持ちでなくかつCに下降補正をかけているので"エレキボール"の火力は全く出ないが、この技はダイマが終わった後電気タイプになり相手の"ダイジェット"を半減で受けるという使い方が強かった。炎技は撃ちたい相手がこちらのを見て選出されないだろうと思い切った(その場合でも炎技持ちと思わせるためにキョダイ個体にし得なのでキョダイ個体にした)。初手ダイマ同士の撃ち合いには弱いので、相手が初手ダイマ構築に見えたときは選出を控えた。また、には勝てず、持ちでない場合にもダイマをフルに使ってなんとか突破するという形になってしまうためを見たら選出を控えたいのだが、こちらのの晴れコンビとが並んでいることで、「の晴れ展開の裏にの雨展開が隠されている」ように見えて、そうするとが全く刺さっていないので選出されない読みで出していくこともあった。こればっかりは相手依存なのでうまくいくこともあれば普通にが出てきて突破できず降参という試合もあった。, 普通のAS振りだがトリル下で使っていたトリルアタッカー要員その2。構築の中で一番信頼していた。試合展開で一番多かったのが、「こちらの初手ダイマポケモン+が相手のポケモンを1匹倒し、裏から出てきた等の元々速いポケモンにダイマを切られ上から殴られるか、等に"ダイジェット"でSを上げられるかして倒される」というもので、ほぼ全ての試合でトリルでS関係が逆転してこちらが先に動ける状態でダイマ終了後の体力が削れた相手の2匹目とが対面し、を残しつつその2匹目を突破してラス1対面を作ることができた。単体性能が高いので困ったときにを盾に初手に出すこともあった。たまにの"りゅうのまい"やの"わるだくみ"読みで"ダイサンダー"を撃ったりもする。対受けにも強く絶対選出していた。"かみなりパンチ"で弱点をつけない 等の単フェアリーが天敵だが、()の並びに刺さっていないためほぼ選出されなかった。, 実数値:191(124)-112(252)-101(4)-*-102(12)-85(116), 初手ダイマ要員その3兼トリルアタッカーその3。終盤になって入れたがそれまで苦手だった等の初手ダイマに強い初手ダイマ要員としてかなり活躍してくれた。やよりも断然扱いやすいというのも対戦経験の浅い自分に優しかった。トリルアタッカーとしても構築で重いとの力関係が逆転するので優秀だった。Sをだいたいのを抜けるまで振っているので、 に対してトリルラストターンは後攻で、トリルが切れた次のターンは先攻で動ける、つまり回復を挟まれずに2連続で技を当てて倒すことができる。初手ダイマで暴れてに引き、トリルを張って再展開するということもあり、使っていてとても面白かった。には絶対に勝てないので、特にを見たら選出しなかった。また、+"カウンター"にも弱いので注意が必要だった。, 相手の構築を見て一番通りが良さそうな初手ダイマ要員とスイーパーを選ぶ。意識したのは、相手はに不利をとらないポケモンを初手に置くだろうということ、入りには絶対にを出さないこと、とに固執しないこと。対戦中に意識したのは、初手ダイマ要員はの"ばけのかわ"を盾にして残せるときは残すこと、トリルターンを何ターン残してラストに繋ぐべきかよく考えること。, を見せへの交換読み交換でを着地させ、出てくる物理受けに"あんこくきょうだ"or"かみなりパンチ"を当て崩していく。ダイマはかのどちらかに切ることになるが、どのタイミングでどちらに切るべきか、相手の3匹を見る、または予想を立てて判断する。, バトレボ時代からいわゆるガチ対戦の存在を知っていたが、これまでは対戦動画を見たり、ながら作業で育成や色孵化をするのが楽しく、また、「勝ちたい、強さを証明したい」という気持ちよりも「負けたくない、才能がないことを知りたくない」という気持ちが先行してしまい、本格的にレート戦やランクマッチに潜ることはなかった。自分でも理由はよくわからないが、この剣盾S9は初めて目標を決めてその目標を達成するためにたくさん対戦をしようと思え、勝って結果を残す楽しさと嬉しさを味わうことができた。ちょっと自信もついたので来期以降も3桁目指して頑張る…となるか、たとえ環境が激変する直前のデフレシーズンだとしても自分は結果を残したんだぞという自己肯定感と共にまったり勢に戻るか。後者な気がします。, BAO_ZAKERUGA21さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog ブログを報告する, 【剣盾S1使用構築】カバギャラ欠伸ループ三式【瞬間最高58位】※(2019/12/21時点). ポケモンの構築記事や単体考察を載せてます。 2020-09-01 【ポケモン剣盾s9シングル】スカーフエアスラ運ゲスタン【最終11位、レート2135】 ポケモン シングル 構築記事. 大会・イベント 【ポケモン剣盾】ptrシーズン1. 【剣盾S9使用構築】鉢巻マリルリ軸攻めサイクル【最終33位/2109】 34: キョウト: 2109: ポケモン 剣盾 S9 GO!GO!Togekiss【最終2109 34位】 35: たんそマン: 2108 【S9シングル2108(35位)】サッカー部対面スタン: 37: 伊波 杏樹: 2106 ポケモン剣盾シリーズ7ルールのダブルバトル構築研究の一環として、構築記事のまとめを作成してます。 新たな構築記事を発見でき次第どんどん追加していきます。 構築の系統分けは独断と偏見で行ってお … 皆さん初めまして、どっふぃーと申します。このブログの管理人とは違う人ですが、今回相棒のトゲデマルと共にレート2000を達成することができたので、このブログを借りて構築記事を書こうと思います(いつか自分のブログを作りたい)。どうか最後までよんでいってください。 ポケモン剣盾(ソードシールド)における、s14(シーズン14)の上位構築をまとめています。s14で好成績を残したパーティが気になる方は、是非参考にしてください。 ブログを報告する, 【ポケモン剣盾S9】初手ダイマバナコータス+ゴツメミミ【最終950位/レート1915】. 【剣盾s9最高最終レート2010(242位)】地雷対面ギガドリ 構築経緯 砂パしか使えないため砂パを使うことは大前提として、前期使った バンギラス に限界を感じたため、噂のDL調整 カバルドン を使ってみたのだがゴリラやらウー ラオス やら重い ポケモン があまりに厳しく断念した。
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