このページでは、ゆっくりキャラ以外にも使用できる「キャラ素材スクリプト」だけを紹介しています。, ゆっくりキャラ専用の「キャラ素材スクリプト」については以下ページを参考にしてください。, 参考:キャラ素材スクリプトの使い方と設定(2/2)【ゆっくりムービーメーカー,Nicotalk】, 「キャラ素材スクリプト」は、nicotalk開発者である「ズーズ」氏(@vocatalk)が公開しているAviUtl用のスクリプトです。, で作った「ゆっくり実況動画」の中の「ゆっくりキャラ」を動かすのに使用されています。, 参考:【違いと役割】「AviUtl」「nicotalk」「ゆっくりムービーメーカー」「キャラ素材スクリプト」, ゆっくり動画以外の動画編集にも役立つものがとても多いので、それらについて紹介したいと思います。, nicotalkで動画を作る際のプリセットとして付属しているサンプル一覧の動画です。, 関連:キャラ素材スクリプトで小道具(アイテム、マーク、プレート、ウィンドウ)が表示されないときの対処法, このサイトのおかげで基本的な操作ができるようになってきました。ありがとうございます。, 「マーク@キャラ素材」を使いたくて、導入の通りにファイルを用意しましたが、どのように使えばいいのかわかりません。 「矢印@キャラ素材」は、「メディアオブジェクトの追加」→「テキスト」→「アニメーション効果」→「矢印@キャラ素材」を選択→テキスト部分に「→」と書いて表示することができました。, アイテム、プレート、字幕も試しに選択してみましたが、全く表示されません。どのようにすれば好きな素材を挿入できるのでしょうか。教えていただけると嬉しいです。, ※今どの画面で煮詰まっているのかファイル添付しようとしましたが、JPGでも圧縮ファイルでも貼れませんでした><, →キャラ素材スクリプトで小道具(アイテム、マーク、プレート、ウィンドウ)が表示されないときの対処法/, nicotalk3xでアイテムキャラ素材の小道具の効果やってみましたが何も表示されません。 やった事:オブジェクトの追加—テキスト—アニメーション効果—アイテム1@キャラ素材→アイテム2@キャラ素材 で画面に表示なし(真っ黒のまま) 原因なんでしょうか?, 導入手順のとおりにやったけど上のコメントと同じく効果が出ないな。根本的に記事が間違ってるわ, anmファイルの中身見てみたりいろいろやってみましたが、 大人しくnicotalkのstep1,2,3を踏んでAviUtlにスクリプトインストールするべきです。 難なくプレートのテクスチャとか選べるようになりました。 (所要時間4時間orz), この方のおっしゃってる通り、nicotalkでstep3を実行すれば、キャラ素材スクリプト(@キャラ素材.anm)がAviUtlの「script」フォルダにインストールされます。, 「ソース」フォルダの中に入っている「@キャラ素材.anm」というファイルを開き、「CHARA_SOZAI=””」と書かれている部分すべてを「CHARA_SOZAI=”D:\\素材\\”」と書き換え、AviUtlの「script」フォルダに移動させる, との記載がありますが、先ほど試してみましたら「CHARA_SOZAI=””」と書かれた部分が一か所もありませんでした。 どのようにしたらいいか教えていただければと思います。よろしくお願いします。, 私も上記の 2019年9月28日 11:43 PMの 匿名の方と全く同じ状況で困っています。 有識者の方、対処方法をご教示くださいませんか? よろしくお願いします。, 記事情報が古いのか、配布先でファイルデータがいつしか書き換えられたのかはよくわかりませんが、 自分もいまダウンロードしたらanmデータの書き方がこのようになってました。, 名称が変わってますが、この 【素材フォルダ】 の部分をフォルダ保管先(例でいうところの D:\\素材\\ です)に書き換えれば動作確認できたので一応報告です。, nicotalkのサイトに飛ぶと「安全ではない接続」と表示されていたり、 nicotalkをダウンロードするとマカフィーより 「問題が見つかりました。このダウンロードは危険です」と表示されます。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, キャラ素材スクリプトの使い方と設定(2/2)【ゆっくりムービーメーカー,Nicotalk】, キャラ素材スクリプトで小道具(アイテム、マーク、プレート、ウィンドウ)が表示されないときの対処法, ▲「アイテム1@キャラ素材」→「アイテム2@キャラ素材」という風にして使用します。, ▲「プレート1@キャラ素材」→「プレート2@キャラ素材」→「プレート3@キャラ素材」という順番で使用します。, 「ソース」フォルダの中に入っている「@キャラ素材.anm」というファイルを開き、「CHARA_SOZAI=””」と書かれている部分すべてを「. 「AviUtl講座」動画 1,174本「【えっちじゃない動画編集】結月ゆかりAviUtl話【VOICEROID解説】」「【AviUtl 1.10 最新版対応】2020年版 AviUtl ―フリー高性能動画編集ソフト― を導入しよう【ゆっくり解説】」「AviUtl睡眠学習ぱーと2【極座標変換】」 ゆっくりムービーメーカー; で作った「ゆっくり実況動画」の中の「ゆっくりキャラ」を動かすのに使用されています。 参考 :【違いと役割】「AviUtl」「 nicotalk」「ゆっくりムービーメーカー」「キャラ素材スクリプト」 rikky氏(@rikky_mausu)が公開しているAviUtlスクリプトの 変形・歪み系 モーション系な効果のまとめです。ダウンロード以下のページから、一括でダウンロードできます。 ダウンロード変形・歪み効果ロール巻取(ページめくり)ペ はじめましての方ははじめまして! 私は現在顔出し、声出し基本無しの「ゆっくり動画」(ゆっくり解説)のメインの生き物系チャンネル「へんないきものチャンネル」として活動して8ヶ月、チャンネル登録者9万人のチャンネルを運営している「ろう」と申します。 ゆっくり動かすのがポイントです。 高さや周期を移動させて変化を付けます。 円(図形)にsinwaveをかけ間隔を1にした線は、画面いっぱいになるとオブジェクトのX座標を移動させても見た目の変化があり … まさかこういうスクリプトがあるとは…紹介してくださり感謝であります。, yStandard Theme by yosiakatsuki Powered by WordPress. Aviutl ver1.10 公式化&拡張編集93rc1公開 16ヶ月前; Aviutl ver1.10 テスト版公開 18ヶ月前 【お知らせ】「迅七倉庫」サイトの復旧 83ヶ月前 【迅七倉庫】リンク集一時避難所(画像素材) 84ヶ月前 【迅七倉庫】リンク集一時避難所(AviUtlスクリプト) 84ヶ月前; 一覧へ フリーの動画編集ソフト「AviUtl」はカットインをかんたんに入れることができます。カットインが入ると、動画に変化がついてたのしい雰囲気になります。たとえばこんな感じAviUtlのカットインを活用してつくってみました。カットインはアイデア次 Web用色見本!HTMLカラーコード(16進数・RGB)一覧表「Web用色見本!HTMLカラーコード(16進数・RGB)一覧表」についてのまとめです。「Webデザイン」や様々なソフトウェアを利用して作業を行っていると、色(カラー)設定を行う フリーの動画編集ソフト「AviUtl」は、動画に文字や字幕をかんたんに入れることができます。表示方法も様々で、アイデア次第でいろいろな演出ができます。たとえばこんな感じAviUtlのテキスト機能を活用してつくってみました。動画に文字や字幕が 精神科に長らく通ったり、自立支援医療に申し込んだりすると、医師から「精神障害者保健福祉手帳」の取得を勧められることがあります。障害者手帳というくらいだから、世間体や将来を考えて発行しようかどうか、迷っている人も多いんじゃないでしょうか? AviUtlの使い方、およびAviUtl拡張編集を参照 AviUtlは、 ゆっくり実況プレイ動画の作成 にもよく使われます。というのも、同動画を作るには編集でゆっくりの声・顔、字幕を動画に入れる必要があり、手間がかかります。 ※ゆっくりボイスだけを使いたい場合AviUtlのみで出来ます。ゆっくりの立ち絵を使う場合はAviUtlでもできますがめちゃくちゃめんどくさいです。YMMで全部簡単にできます。 ※なおこの記事はYMM3についての記事になります。 フリーソフト9VAeきゅうべえを使って写真を動かす方法を説明します。作業時間は15-20分くらいです。 ... メニューから「ゆっくり動き出すグラフ」をタッチ。 ... AviUtl. こどもプログラミング教材として人気の『Scratch(スクラッチ)』でプログラミング学習を楽しくスタートさせましょう。誰でもすぐにできる、簡単なシューティングゲームの作り方をご紹介します。Scratch 3.0で対応したタブレットを使って、プログラミングを楽しみましょう。 aviutlを出力にしか使ってないならYMM4にしたらどうだ? エンコードもaviutlより早いし何よりYMM4のテンプレート機能が便利だよ あと、編集が楽になるなら外部ツールでも何でも使うんだ voiceroidutilもpsdtoolも無料だぞ(ニコニコならコンテンツ登録マクロも) サイン波上にオブジェクトを整列させるのAviutlスクリプト(gif参照)作成したので配布します。#Aviutlhttps://t.co/xOYL9LeHun pic.twitter.com/7ErNIy4nzG, 円(図形)にsinwaveをかけました。sinwaveは、オブジェクトをsin波上に並べてくれます。切り抜きやアイコンなども並べられます。, 最初に説明するのは間隔です。デフォルトの間隔100では点線になっています。一方、間隔を1と短くすると線になります。, 周期です。周期は小さくすると波の間隔が狭くなります。反対に大きくするとゆったりとした波になります。, 最後に長さです。長さはオブジェクトの複製数です。間隔を小さくとっているときは、長さを大きくして調節します。, 上は円(図形)、下はテキストの「あ」。X移動させるとこんな感じでオブジェクトが波打ちます。, パラメータ設定です。[方向]は0から3まで全部で四つあります。0は左方向1は右方向2は上方向3は下方向[方向]で設定した向きにオブジェクトを複製していきます。, デフォルトでは進行方向に関係なく同じ方を向いています。[傾きに追従]にチェックを入れるとオブジェクトが進行方向に傾きます。, [固定]にチェックを入れると、オブジェクトの位置が固定され足跡のようにぺたぺたする感じになります。, ケーブルが接続するモーション。ココロなんちゃら風味。前半部分は高さを大きくとり、接合してからゆっくり高さを0にしました。コネクター部分の座標や角度は手動。, 赤い糸演出。ゆっくり動かすのがポイントです。高さや周期を移動させて変化を付けます。円(図形)にsinwaveをかけ間隔を1にした線は、画面いっぱいになるとオブジェクトのX座標を移動させても見た目の変化がありません。そのため、グループ制御を使ってX座標を移動させ動きを出します。X移動させるには長さの最大値を大きくする必要があります。, sinwave.anmをメモ帳に入れて開いてみてください。長さの最大値を表す部分が1000になっています。デフォルトだと最大限に長くしても1280×720の画面いっぱいまで届きません。というわけで、最大値を1000より大きく記述します。私は4000にして上書きしました。もしエラーが出る場合は、値を小さく設定してみてください。上書き後は一度AviUtlを閉じて再起動します。これで長さを1000以上に設定でき、グループ制御でX座標を移動させて動きを出すことができます。, 使い回しのgif、GetColorの記事で見たときから再現しようとしていたのですが、ウニョウニョだけどうにも作れないので諦めていました…(GCの練習だからこの部分はできなくていいやと放置していた)
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